Overflown

Pour soutenir TeamSeas

Il y a deux mois a eu lieu la Seajam, qui aura duré tout novembre 2021, une game jam récoltant des dons pour le mouvement TeamSeas. La seule restriction étant que le jeu soit centré autour de l’eau / des océans.

Étant grand fan de platformers, je me suis lancé dans le développement de mon jeu mi-novembre. J’y ai donc travaillé une petite quinzaine de jours.

Un jeu de plateformes centré sur l’eau

Le jeu est plutôt simple, on peut se déplacer, sauter, et faire une charge au sol. Mais cependant la gravité s’inverse sous l’eau !

Il y a 6 niveaux à explorer, avec 3 thèmes différents, et chaque niveau à deux médailles à débloquer :

  • une pour l’avoir fini rapidement
  • et une autre pour avoir nettoyé toute les poubelles et avoir éliminé tout les ennemis !

Le jeu a également été testé en live ! ( a environ 6h et 57 minutes du début du live )

Téléchargements

Si le jeu vous intéresse, il est disponible gratuitement pour Linux, MacOS et Windows sur itch.io.

Les détails techniques

Je l’ai programmé en python avec le module pygame, et son code source et disponible sur la forge chapril. Et pour la distribution du jeu, j’ai utilisé pyinstaller.

Crédits

Musicaux

  • Overworld : Kevin MacLeod - Itty Bitty 8 Bit
  • Level 1 & 6 : Jeremy Blake - Powerup
  • Level 2 & 5 : Quincas Moreira - Robot City
  • Level 3 & 4 : Kubbi - Up In My Jam
  • Intro and ending : The Whole Other - 8-Bit Dreamscape

Textures

La plupart des textures on été faites par Grafxkid et Etqws3, cependant, j’ai manuellement édité toute les textures pour qu’elles correspondent à la palette Na16.

Effets sonores

Générés à partir de JSFXR